Proces:
We willen bij het analyseren van ons definitieve spel een bordspel met hotspot locaties maken (A2) en iconen en pylonnen om te testen of ons spel werkt. We hadden ook wat testvragen gemaakt om te kijken of dit aansloot op het spel. Verder hebben we het spel en thema verbeeld in een moodboard. Je kunt zien dat we elk aspect van studenten erin hebben verwerkt. Ook de Albert Heijn.